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Il Duello Epico

Il più atroce e spietato duello tra Nani Monaci!

Una combattimento all’ultimo sangue senza regole, pugni e calci dalla potenza straordinaria, rocce che si frantumano e ciliege che cadono dagli alberi!  Il Combattiemento decisivo, per la salvezza della Terra.

(da notare come il colpo finale sia stato sferrato SENZA GUANTO!)

 

Magic - Evento Nazionale

AcquaFan di Riccione - il 26 luglio

Un grande raduno di appassionati e curiosi arriverà al Celebre acquafan della Riviera Romagnola. In Collaborazione con il Grande Fumettificio Riminese si organizzerà il più importante torneo Estivo per la prima volta in uno scenario così Anomalo. I Goblin si faranno finalmente un buon bagno mentre nani ed elfi si combatteranno a  suon di spruzzate d’acqua (XD) mentre gli orchi si tufferanno con stile ( a bomba) nelle grandi piscine del Parco acquatico. Un’esperienza da non perdere !

Mutant Cronicles , Beginning of Tournament

Grande Torneo per uno dei più antichi RpG conosciuti e stimati , a mio avviso giustamente : Mutant Cronicles

Si svolgerà nei due fine settimana (Sabato e Domenica) 19-20 e 26-27 del mese di Maggio il torneo del gioco di ruolo Mutant Chronicles “Conquistador” alla convention “AnKon 07″ di Ancona.

Il torneo è valido per la classifica Nazionale “Raven Cup”

Le prenotazioni per il torneo sono da effettuare mediante richiesta agli organizzatori:

Nicola Petrini: nicola.petrini@antrodeldrago.info
Raffaele Ragni: raffaele.ragni@antrodeldrago.info

La quota di partecipazione è di 5 euro a testa.
Le squadre che parteciperanno dovranno essere formate da 4 o 5 giocatori.

Tornei Epici

Data di inizio / periodo di svolgimento / durata

Il periodo di svolgimento è previsto tra il mese di Maggio e quello di Giugno con inizio nella serata del 5 Maggio 2006 con il benvenuto, presentazione e ulteriore spiegazione delle regole del torneo, scelta dei personaggi, dei nomi e delle schede da parte dei gruppi, compilazione calendario incontri, raccolta quote iscrizione,presentazione dei premi e dello sponsor.

  • Le prime partite verranno svolte a partire dal sabato successivo, 6 Maggio.
  • La durata del torneo sarà da considerarsi variabile in base al numero di gruppi partecipanti.
  • Le partite verranno svolte nelle serate infrasettimanali tranne che per il giovedì, giornata in cui il locale ospitante rimane chiuso.
  • Inoltre si giocherà nei pomeriggi e nelle serate del sabato e della domenica.
  • Il calendario del torneo prevede per ogni gruppo 3 sessioni di gioco assicurate più una finale per i due gruppi che nelle precedenti 3 sessioni avranno accumulato il maggior numero di punti torneo.
  • Ogni sessione della fase eliminatoria avrà una durata di 150 minuti, mentre la finale avrà una durata maggiore quantificata in 180 minuti.
Luoghi del torneo

Il locale che ospiterà l’evento sarà:
Associazione Culturale Ipotesi (zona Vigne Nuove – Roma, vicino IKEA - Porta di Roma)

Via Sergio Tofano n° 7

L’associazione culturale Ipotesi offre unicamente lo spazio dove saranno giocate le varie sessioni, ricordiamo quindi che per qualsiasi informazione, prenotazione o comunicazione sarà da contattare esclusivamente lo staff di Ars Ludika ai seguenti recapiti:

Costi e modalità di iscrizione al torneo

Il costo dell’intero torneo è di 21 Euro pagabili in due modi:

  • Euro 7 nella serata d’iscrizione e restanti 14 Euro nella prima sessione giocata.
  • Un unica soluzione di Euro 20 nella serata di iscrizione.

Tale cifra darà diritto alle 3 sessioni eliminatorie e alla eventuale finale per i due gruppi più meritevoli, inoltre comprende una consumazione a sessione del valore di Euro 3,50.

Tale consumazione gratuita è valevole esclusivamente per la serata in cui si svolge la sessione di gioco, non è cumulativa e non può essere ceduta a persone non iscritte al torneo.

Ogni gruppo avrà il dovere di compilare un modulo di iscrizione, nel quale compariranno, il nome del gruppo, i nomi dei componenti e relativi dati personali, le date prescelte delle tre sessioni, ove possibile, le quote pagate, le clausole firmate sulla privacy, etc.

Diario di Viaggio - Oracolo parte 1

Oggi ho guardato lo schermo del computer per circa venti minuti senza che mi venisse alcuna idea su cosa scrivere oggi nel mio Blog.. ebbene, ho deciso che oggi scriverò semplicemente quello che è mi è accaduto sinora…

Sarà piuttosto lungo da leggere, ma vi assicuro che ne vale la pena ..

Era un mattino buio nonostante il Sole fosse già alto sui tetti delle case della città portuale che in questi anni mi sta dando ospitalità; la luce del pallido astro si rifletteva su una paratia in vetro della casa adiacente colpendo direttamente i miei occhi…

Mi alzai in un clima di tepore riscaldato dall’afa di un estate precoce , non un filo di vento all’esterno. Il mio primo pensiero .. lo tengo per me, ma il secondo andò direttamente al mio maestro d’armi , Pierluigis C. maestro di  teorie e tecniche delle nuove armi il quale mi aveva tempo addietro commissionato un lavoro su un nuovo tipo d’arma che stava infettando il mondo intero. ma da dove cominciare a descrivere un universo così complesso? Chi poteva essere a conoscenza degli oscuri segreti che si celavano dietro a quest’arma apparentemente innocua?

A Fransiscasicca , abile guerriera con lo scuo e con la spada, venne così la folgorante idea di recarsi all’oscuro castello di Pesaro Studi, un luogo colmo d’astio e pervaso dall’odio delle anime dei dannati che vi riposano, un luogo dimenticato da Dio. Laggiù, avremmo chiesto consulto… all’Oracolo!

Così , Io ScipioneDalla ,ScipioneGhergof (il bardo) e Fransiscasicca , partimmo alla volta dell’oscuro Nodo di male che infetta la tranquilla cittadina portuale di Pesaro , Attraversammo marciapiedi insormontabili, prove davanti alle quali molti perderebbero la propria mente ( tipo vedersi passare vicino in bicicletta un essere inumano che canta SEMPRE e SOLO marilin Manson) , e tentazioni infernali ( la colazione dalla Cira) .

Superate indenni tutte le prove, ci trovammo dinnanzi ad una porta oscura , creatasi dagli incubi stessi delle anime dannate; una porta che non poteva essere aperta, se non da un puro di cuore… Fu la mistica figura di quella che si fa chiamare… Bidella… ad aprirci…

All’interno, sguardi fugaci delle anime perdute ci cingevano allo stomaco, faticammo per non incrociare i nostri sguardi coi loro, poi , finalmente, nella gloriosa Aula 1.. lo trovammo.. era lui, l’Oracolo , che stava frequentando una lezione… di francese!! A lui ponemmo la domanda tanto agognata…

Oracolo, ma che cavolo è World Of Warcraft?”

E lui rispose, per enigmi

E’ un sgiogo…che però me fa stà bè!”

HEROQUEST - the real Ruling

Siamo Tutti Figli di Heroquest!

Nulla da Dire - progenitore di TUTTO quello che c’è al mondo , genesi della Fantasia , Creatore di Avventure , Magie e Mostri di ogni genere e sorta , le Colonne su cui si fonda ogni Legge Fisica di Dungeons & Dragons , sto parlando dell’unico, inimitabile, intramontabile, imparagonabile, Epico e Divino mondo di

HEROQUEST

Chi di voi ,appassionati del Genere, non ha mai giocato a questa pietra miliare da cui poi deriva ogni singola forma di Fantasy? Ricordo le giornate memorabili che io e i miei amici ( il piccolo nano marco con la sua ascia di plastica, Belmont da Piccolo che donava caramelle alla chiesa , Enrico il piccolo fabbro di picconi di plastica e il piccolo assassino Luca , che allora si dilettava a staccare la coda alle lucertole ) passavamo sotto la tenda da campeggio mentre nuvole uggiose rilasciavano la loro pioggia che andava ad ammorbidire i sentieri rossicci del Camping.

Mamma mia che Giornate! avete mai visto quei film estivi con i bambini che partono all’avventura ..tipo i goonies - gli intoccabili - un Sabato d’Estate…? Ecco.. noi eravamo ( e siamo tutt’ora) così!! Tra l’altro è proprio da Heroquest che è iniziata la nostra avventura D&Diana e scommetto che non siamo stati gli unici a iniziare così.

Per il prossimo carnevale..anzi halloween che è più vicino… mi travestirò da Fimir!!!

Viva HeroQuest!!!!

Magic , il mondo che non tramonta

Gioco antichissimo, forse quanto il mondo stesso, creatosi nello stesso momento in cui Odino scese sulla terra per rimirare il lavoro degli Dei. Egli vide che mancava qualcosa agli uomini per poter vivere come indomiti guerrieri … così creò le Magic , un gioco di carte che tutt’ora regna sovrano nell’universo dei giochi da tavolo (alla pari con Heroquest - creato però da THOR) !

Un gioco che ti cattura e ti prende la mano, bisogna avere una forza di volontà indomita per resistere al cadere nel suo influsso e precipitare nel vuoto dell’esistenza; ma chi ci riuscirà avrà il POTERE! Io tuttavia, ci sono caduto, ma ho contratto comunque parte del terrificante potere in esso contenute. Ora ne sono aprzialmente uscito e ho imparato i segreti del Lato oscuro delle Magic pur rimanendone distante… La mia mente ora..è più pura.

Chi cade nel vortice delle magic ne viene inghiottito … esse si nutrono delle menti deboli che non riescono a distaccarsene, e chi sa come usarle si nutre di questo potere.

Ritenevo Necessario dedicare un Post a quel gioco che ha segnato la mia infanzia più di qualsiasi altro (… sempre insieme a HeroQuest) e al quale ho anche dedicato una pagina a parte… con una sorpresa per soli veri appassionati!

Buona Esplorazione XD

Novità Videogame Fantasy

Tra tutti i titoli di Videogiochi riguardanti il Genere Fantasy- “Legendary” è quello che secondo me risalta per primo all’occhio. Le recensionilo dipingono come una grande novità del Genere assolutamente apprezzabile per Grafica, animazione e longevità.

Nelle SoundTrack troviamo mostri delle colonne sonore per videogiochi quali i co-responsabili della mitica uscita di Turok , e remixaggi di note canzoni hard rock - haevy metal riadattate al contesto.

Come poi lasciarsi sfuggire la possibilità di inserire su VideoGame uno di quegli ultimi film che hanno fatto più parlare: di cosa posso parlare se non di Spiderwich che aggiungo in questa lista solamente per dovere , si tratterà sicuramente del solito videogioco creato in poche ore e con innumerevoli Bug e errori e orribilmente realizzato fatto solo per una questione di marketing e commercio.

Ultimo, ma non ultimo , la mitica serie di Conan il Barbaro continua a stupire con una nuova saga da poco su play 3 e X-box. Le recensioni ne sminuiscono la capacità grafica ma io vi assicuro che è un gioco meravigliosamente realizzato;sufficientemente longevo, difficile e sopratutto divertente permette almeno 12 ore di gioco per essere completato. Per gli amanti del Genere e sopratutto per chi abituato alle vecchie consolle… Leggenda!!!

Il Ricettacolo del Perfetto Nano

Ecco un breve elenco delle cose che bisogna fare quotidianamente per diventare un vero Nano:

- Ogni mattina guardati allo specchio per almeno 10 minuti e assisti allo spettacolo della tua barba che cresce; se nel frattempo continui a ripetere a te stesso “sei il migliore , niente ti può far male, alla gente più alta è più facile spezzare le gambe” aumenterai la tua autostima e passerai una nuova, splendida giornata.

- Fai colazione con quello che più ti piace, ma vedi di immergerlo prima in una tinozza da almeno 50 cl di birra ( a preferenza)

- L’allenamento mattutino prevede 10 secondi di corsa , 100 flessioni sulle braccia E 100 sulle Gambe il tutto seguito da 100 colpi vuoti d’ascia . Può essere sostituito con il forgiare almeno una lama d’ascia nel più vicino vulcano della tua città.

- la merenda di metà mattino può variare , l’importante è che sia abbondante.

- Pranzo abbondante e poi caccia all’orso, se ci sono foreste o colline vicino a casa tua allora passare l’intero pomeriggio sfidando la natura può essere un piacevole intrattenimento. Nella fase pre serale allenamento a colpire ginocchia di modo da spezzarle al primo colpo.

- Fase di socializzazione: ogni buon nano deve essere in grado di socializzare , il modo migliore è salire in piedi su un robusto tavolo e iniziare a raccontare delle proprie gesta eroiche accompagnandole con gesta epiche e parole infervorate che ti sarai fatto insegnare dai Bardi.

- Procurati la cena da solo, cacciando orsi o cinghiali, oppure porta con te un intero reparto del supermercato trascinandotelo dietro o sorreggendolo sulla schiena.

- La sera in Taverna o all’avventura , continua a toccare la barba molto spesso durante la notte, è testato che è il momento in cui essa è più prolifica, sopratutto durante il plenilunio.

Seguite questi insegnamenti e diventerete i “Nani Perfetti”

Record Del Mondo Dungeons & dragons

Devo screditare una notizia che ho erroneamente scritto nel mio post Precedente ” Le Cronache di terra Sancta”

NON ESISTE un record che stabilisca il numero massimo di persone che abbiano partecipato ad una seduta di Dungeons & dragons ; tuttavia presto questo RECORD ci SARA’!

Il giorno 4 Maggio 2008 al PalaBam di Mantova si effettuerà una Seduta davvero Epica che convoglierà giocatori e Master da tutta Italia per una seduta col numero maggiore di persona mai effettuata nella storia!

Siamo i PRIMI a tentare questo record ( che poi sicuramente ci verrà copiato dagli americani che sono anche un pochino più di noi) e sicuramente sarà una cosa che rimarrà nella storia!

Per Maggiori informazioni e dettagli visitate il sito :

http://groups.google.com/group/it.hobby.giochi/browse_thread/thread/f4b821cf7796c0ec