Dungeons & Dragons 4th Edition
Ormai la voce si sarà sparsa in ogni contea e in ogni luogo conosciuto al mondo: la Quarta Edizione di Dungeons & dragons è stata creata ed è pronta per essere giocata; nella scatola di gioco iniziale , oltre ad avventure precostruite, sarà possibile trovare un CD di installazione dei vari programmi utili per il gioco on-line , per il lancio dei dadi e il risultato automatico delle prove di abilità – calcolo dei Danni ecc… La nuova edizione non propone regole eccessivamente nuove ( come invece può essere stato nel passaggio dalla seconda edizione con la terza) ; ma fondamentalmente propone un’innovazione nel modo stesso di giocare ; niente più dadi o manuali ingombranti ma un solo programma da consultare giocando per la verifica di regole e clausole.
Un’innovazione molto azzardata se si pensa che i tipici giocatori di D&D sono tipi fondamentalmente tradizionalisti ( e mi ci metto anch’ io) e che amano sentire il profumo dell’inchiostro sui manuali mentre ne girano le pagine alla ricerca delle informazioni desiderate. La capacità fisica di lanciare il dado inoltre è forse una delle caratteristiche chiave del gioco; è proprio nell’atto d lanciare il dado che il giocatore salta sulla sedia preso dalla frenesia di visualizzare il risultato del dado e ad esso si attribuisce la Fortuna o la Sfortuna del giocatore… insomma … il destino lo si crea da sè e non per mezzo di un computer. Se riesci a superare una prova di lancio del dado è per merito tuo, NON del computer, se lo fallisci sei tu che devi tentare di riparare a un lancio sfortunato ma perchè questo lancio lo hai fatto TU… non deve averlo fatto un computer.
Personalmente non mi attirerebbe giocare in questo modo, io voglio essere responsabile delle mie azioni.
Devo anche dire tuttavia , che questa nuova modalità di gioco può essere rimpiazzata: se i giocatori decidono di omettere questa posibilità del programma sarà possibile lanciare comunque i dadi ed effettivamente avere i manuali sul Computer potrebbe essere comunque una comodità quando bisogna cercare una determinata informazione velocemente. Paradossalmente mi trovo in accordo e in disaccordo con la modalità di gioco on-line e vi spiegherò la motivazione di queste mie parole:
Capita a volte che un giocatore sia impossibilitato a giocare , vuoi perchè ha perso il treno o perchè è in vacanza o è rimasto bloccato lontano dal luogo della seduta, in questo caso in una normale seduta di D&D si farebbe a meno di quel giocatore per quella singola volta e si andrebbe avanti spiegando al giocatore in questione quanto accaduto precedentemente. Nulla di grave insomma , ma questi piccoli problemi si allevierebbero con l’introduzione di una modalità di gioco on-line di modo che le persone lontane possano interagire comunque con quelle Realmente presenti durante la seduta.
Sono tuttavia fermamente contrario alla SOLA modalità di gioco on- line; qui non si parla più di Dungeons & dragons ma di avatar virtuali che possono tranquillamente giocare a DaoC o WoW invece che perdere tempo in sedute banali e fredde prive di qualunque atmosfera.
L’introduzione della figura di un Computer all’interno della seduta non è poi un totale disastro, questi permette l’introduzione di musica di sottofondo e molto altro ancora (sopratutto per il DM) e , vi assicuro, è uno spettacolo giocare con musica di sottofondo e candele nere incastonate in bottiglie di vino o assenzio sparse per tutta la stanza.
Comunque ho intenzione almeno di provare una giocata usando quest’ultima edizione; e poi … chissà magari in futuro inventeranno la D&D 5Th edition dove invece del Computer si userà il Casco Virtuale
… in quel caso credo che i sogni di molti giocatori si realizzerebbero … me compreso!

bè che dire la 4°edizione sta arrivando…nn possiamo che aspettare e vedere se ne vale veramente la pena anche se…forza 3°edizione!!!!!!!
Braaaavo!!!!Braaaavo!!!
anche secondo me rimane la migliore , è quella meglio strutturata forse anche se non si può mai dire…
BUT TO LEARN THE ANCIENT METHODS SACRED DOOR YOU MUST UNLOCK!!
povero gary…..si sta rivoltando nella tomba….questa nuova 4ed è veramente pessima…
30 livelli, maghi che non finiscono mai gli incantesimi, barbari con poteri magici che gli permettono di essere dei terminator, punti ferita guariti completamente nel giro di 6 ore in gioco, mostri troppo potenti…talmente potennti da far apparire il vecchio tarrasque una lucertolina…non mi convince….il buon vecchio D&D è morto…ma noi vecchi giocatori rimarremo sempre fedeli alla 2 e alla 3 ed….a mio parere, le piu belle edizioni.
tristi saluti da omar il master…
direi che un commento così fa onore non solo a te ma a tutto il mio blog! Ma secondo me la triste realtà è che i giochi si evolvono nelle generazioni e le generazioni di adesso nn hanno più quella voglia di immedesimazione in un ALter immaginario e fantastico, ma solo di essere fortissimi e apparire migliori dei rispettivi compagni. WOW centra moltissimo in tutto questo perchè ah cambiato la modalità doi pensiero di moltissimi giocatori. EVVIVA il vecchio Gdr !!!
l’ importante è giocare di ruolo e mantenere vivi quei valori che ci hanno tramandato i nostri vecchi master, che tanto hanno lottato per insegnarci il vero gioco di ruolo…è raro vedere dei giocatori che la pensano come me…sono quasi commosso…ritornando al discorso della 4 edizione, ho comprato il manuale del giocatore, a primo impatto sembra davvero bello per colpa della fine rilegatura e il prezzo un po troppo alto per i miei gusti lo fa apparire ancora piu elegante…il problema è il contenuto…scandaloso…non esiste piu lo gnomo, è stato ripiazzato dal mezzodrago e il mezzodemone che ovviamente hanno nomi diversi…piu appariscenti…la cosa piu scandalosa è il sistema in se…30 livelli poteri a tutti e razze che concedono solo vantaggi e nemmeno uno svantaggio…davvero terribile…il buon vecchio nano ha +2 for e +2 cos…e nemmeno un malus, che tristezza…io mi sono promesso di non comprare piu manuali di D&D, è il minimo…chi è con me??
cmq se volete contattarmi vi do il contatto msn : NON_MI_PETTINO@hotmail.it
..la faccenda dello gnomo…è sconvolgente
No guarda , hanno cercato in tutti i modi di “innovare” un qualcosa che la gente NON vuole sia rinnovato , non fino a questo punto almeno. Forse è solo un mio pensiero ma ad influenzare negativamente questi processi di scelta sono probabilmente i diversi stili di vita che ci vedono protagonisti: come l’avvento di determinati manga su scala nazionale e mondiale ( vedi naruto – pieno di mezzi demoni) pertanto nn mi sarei stupito di trovare come nuova classe il Ninja della Foglia!! Ma dai è davvero ridicolo, ma forse è un po’ il destino di tutte le cose davvero belle quello di passare dall’apice della bellezza al declino della noia e del non sapere più cosa inventarsi per mantenere vivo il legame con essa.
OMAR! ti promuovo NANO ONORARIO
si sono pienamente d’accordo, ai nuovi giocatori piace l’ idea di avere mostri come razze e di avere tutte le caratteristiche a 50…e in questo la 4 edizione li aiuta…questo cambiamento in D&D si poteva gia prevedere guardando i manuali extra della 3.5 , mi ricordo che nel 2005 uscì un manuale che spiegava l’utilizzo di razze mostruose…si potevano addirittura fare il troll e l’ogre…l’ogre poi poteva accedere a una classe di prestigio chiamata “bruto combattente” che permetteva al personaggio di aumentare la forza di +2 ad ogni passaggio di livello…queste cose esagerate rovinano il gioco di ruolo e aumentano il fenomeno dei warplayer che giocano solo per combattere e per creare strategie di combattimento con le miniature….come il famoso manuale “dei e semidei” che elenca tutte le divinità di D&D mettendo addirittura le statistiche agli dei…un dio non ha statistiche!!! è un dio!! non puoi andare sul suo piano natale e sfidarlo x rubargli i poteri come consiglia il manuale!!!!
comunque grazie per il titolo
AHAHAHAh !!! Questa nn la sapevo! MA come ? Io avevo in mente di sfidare Odino proprio questa mattina! Ho cercato un po’ su Internet ed effettivamente ho notato che gli dei sono considerati in pratica esseri umani comuni ma con capacità mostruose..
Bè se ci pensi è su questa dottrina che si fonda ” Gods of War” in cui il barbaraccio di turno vistasi trucidare la famiglia dal dio della guerra (Marte) scala l’Olimpo trucidando dei e semidei prendendone alla fine il posto!
D&D non è questo però! E non siamo rimasti in molti a comprenderne l’essenza che sono sicuro il buon vecchio Gary G. aveva pensato e ripensato mettendoci fatica e sudore. D&D è fantasia e divertimento, ovvio che un PG potente diverte ma lascia poco dentro, poco attaccamento alla vita stessa del PG , poca Immedesimazione.
si esatto!! è impressionante….un personaggio deve GUADAGNARSI certe cose…e questo avviene interpretando bene e giocando molto…ho sentito alcuni ragazzini prlare di D&D e discutevano del fatto che giocano da 2 settimane e i loro pg non erano “ancora” di livello epico (oltre il 20)….accidenti!! io sto masterizzando una cmpagna da un anno e mezzo, giocando anche piu di una volta a settimana con sessioni che superano abbondantemente le 9 ore di gioco e i miei pg sono di livello 10!!!! qui c’è qualcosa che non va!! com’è possibile arrivare in 2 settimane al 20?!?!?!?! secondo me è colpa di sti nuovi master che regalano anche 5000 punti esperienza a sessione….io mi sono sempre limitato ad assegnarne 600 punti di media e solo in caso di partite particolarmente intense di interpretazione ed idee geniali mi sono azzardato ad assegnarne anche 1500….ma questo è successo poche voolte
…puoi togliermi una curiosità?
quanti anni hai?
da quanto giochi?
…queste ed altre domande attendono una risposta….saluti dalla bassa mantovana
Come nano ho dimenticato la mia vera età.. ma per voi umani (anche se tu sei un nano onorario) dovrebbe corrispondere a circa 22 e gioco da quando ne ho 17 , ho iniziato tardi XD !
Anche io sto masterizzando una campagna da quasi 3 anni ormai!! e i miei PGne hanno fatte e viste di cotte e di crude e ora sono a Lvl da 14 a 17
e gli sto facendo affrontare una bella campagna oscura contro vampiri moooolto abbietti alternando sedute di purissimo GdR ad altre di combattimenti epici ( che comunque ci vogliono anche per soddisfare il nostro guerrierazzo!!!:) )
E posso dire che ci stiamo divertendo un sacco. Posso dire una cosa? forse questa nn la condividerai ma forse un po’ la “colpa” (tra virgolette) è anche un po’ del signore degli anelli , prima il genere nn era preso così in considerazione dalla massa, era considerata una cosa da NERD (cazzata tra l altro perchè come a uno piace andare in discoteca a me può piacere fare un sacco di altre cose) Comunque è un gran film
io ho 19 anni…gioco dal lontano 2000…ho iniziato prestissimo…grazie al moroso di mia cugina che gioca tuttora anche se ha gia raggiunto la veneranda età di 30 anni…in questi anni di gioco ho capito che il combattimento è superfluo e infatti noi giochiamo molte sessioni senza sguainare la spada…solo dialogo e storia…per noi l interpretazione è estremamente importante…infatti i miei giocatori preferiscono evitare il combattimento e preferiscono il dialogo, tuttavia ogni tanto un combattimento grosso bisogna farlo
io uso solo ambientazioni scritte da me, odio quelle gia fatte…sono troppo piatte…tu?
assolutamente d’accordissimo, detesto le storie le ambientazioni e i PNG precostruiti, sono freddi, privi di personalità e asettici quasi, vuoi mettere la soddisfazione di creare una mappa completamente tua , ambientare una campagna, ideare come è gestita una città e la sua economia… sono cose che i giocatori apprezzano un mucchio! Davvero complimenti ! La nuova generazione di umani può vantare ancora di qualche eroe che ribalterà le sorti del vero Fantasy! Se volete un Power Player giocate a WoW XD li va bene !!
Per i combattimenti , visto che non ne fai tanti, ti do un consiglio. Quando ce n’è uno davvero importante una volta ho fatto una sorpresa ai miei amici che ci sono rimasti a bocca aperta.
Uno scenario : Fatto su una tavola di legno ( da base x i quadri o qualsiasi base piatta che hai in casa) con colline di dash e plastilina spennellate di vinavil e cosparse di erbetta che si trova nei negozi e sabbia fine.
Rovine fatte col cartone e semi coperte di piccoli elementi “naturali” del giardino della scuola !! E’ una cosa che prende tempo ma è uno spettacolo! putroppo adesso nn ho più molto tempo per organizzare queste cose tra l’uni il rugby e qualche giornata di libertà assoluta
I miei migliori auguri x una campagna spettacolare!!!
non gradisco molto le costruzioni cosi…preferisco cose piu interessanti…in gioco, un pg è un credente di cuthbert…dio della legge e dell equilibrio, nel background di questo pg c’ era critto che era usanza del suo villaggio scrivere un ringraziamento e buttarlo nel fiume ogni 1° gennaio di ogni anno…allora per rendere il gioco piu bello, la sessione in cui doveva fare il ringraziamento siamo andati sulle rive del po…che dista poco da casa mia e i giocatori hanno interpretato come se fossero in gioco…tipo live…ci siamo divertiti un casino e i giocatori hanno apprezzato questa mia bizzarra iniziativa…anche se avevo detto di portarmi il ringraziamento scritto su una pergamena vera non hanno miminamente sospettato di doverla lanciare nel fiume realmente
se qualcuno troverà quelle bottiglie col ringraziamento chissà cosa penserà? 
suppongo che ora sarà gia a venezia o a ponte lago scuro ….ti consiglio di fare ogni tanto cose cosi…rendono la campagna indimenticabile…comunque raggiungimi su msn cosi possiamo parlare in tempo reale senza dover aspettare 40 ore per poter leggere la risposta…che ne dici?
Volentieri ma prima devo finire questo blog, diciamo che sono stato costretto ad aprirlo perchè fa parte della mia tesi e devo fare 100 post entro venerdì e avere almeno 50 commenti XD mi hai dato una gran mano ahah
Bella l’Idea ! putroppo io il po’ ce l ho un po’ più lontano.. se porto i PG nelle valli di ravenna quelli si perdono e li ritrovano nelle sabbie mobili ahahah!!!
hehe
cmq quando vuoi farti sentire sei il benvenuto…il mio contatto msn te l ho lasciato nei primi mess…son contento di averti dato una mano
alla prossima…ciao ciao